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~ogp_prog |
27.02.2006, 14:28 Uhr von Drager |
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Texturierung einer Kugel |
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~123vorbei |
17.02.2006, 19:07 Uhr von FloSoft |
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Raster |
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Moe |
25.12.2005, 09:20 Uhr von Oliver |
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Nur das zeichnen, was man sieht (Seiten: 1 2 ) |
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Oliver |
22.12.2005, 16:54 Uhr von Guybrush Threepwood |
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std vector in vector arrays |
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BoBtheREapER |
13.12.2005, 14:35 Uhr von stephanw |
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Mauszeiger flackert beim Bewegen |
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~J.B. |
29.11.2005, 12:31 Uhr von Wolfman |
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Objekte gruppieren |
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~Oktober |
27.11.2005, 22:55 Uhr von herbert |
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Ursprung in die Mitte |
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Nick H. |
23.11.2005, 19:27 Uhr von Drager |
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Projektionskonstante |
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Nick H. |
22.11.2005, 08:25 Uhr von FloSoft |
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Mauseingabe geht nicht im GLUT_DOUBLE-Mode |
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~Jack2000 |
17.11.2005, 21:51 Uhr von ~Jack2000 |
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Texturränder in OpenGL |
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~Lord |
13.11.2005, 20:36 Uhr von ~Lord |
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Problem mit OpenGL Library mit Dev-C++ |
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Nick H. |
06.11.2005, 17:02 Uhr von Nick H. |
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einfach nur Pixel setzen |
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Nick H. |
04.11.2005, 18:29 Uhr von Nick H. |
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Bitmap ausserhalb Bildschirm zeichnen (Textscroll) |
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WindDancer1 |
19.10.2005, 14:57 Uhr von ~winddancer1 |
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Vertex Arrays Probleme |
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BoBtheREapER |
17.10.2005, 13:03 Uhr von BoBtheREapER |
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3 Fragen |
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Oliver |
11.10.2005, 18:51 Uhr von FloSoft |
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GL_TRIANGLE_STRIP und ATI |
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Drager |
08.10.2005, 23:27 Uhr von Drager |
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OpenGL und Windows Vista (alias Longhorn) (Seiten: 1 2 ) |
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BoBtheREapER |
03.10.2005, 09:33 Uhr von FloSoft |
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Vertex/Pixel shader init |
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Drager |
11.09.2005, 01:00 Uhr von Drager |
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Wie kann ich machen das OpenGL direkt im Fenster läuft |
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~ich |
09.09.2005, 13:16 Uhr von FloSoft |
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