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Autor Thread - Seiten: [ 1 ] [ 2 ]
009
15.05.2006, 13:51 Uhr
Reyx
IT-fetischistischer Wurstsalat mit rostigem Berghorn
(Operator)



Zitat von FloSoft:
Es gab ja mal die Studie darüber, die hat sogar ergeben das das spielen von "Gewaltspielen" (da zähl ich jetzt Warcraft nicht dazu ) sogar Aggressionen abbaut.

Das ist bereits psychologisch widerlegt!

Aggressionen in Spielen abzubauen, wie übrigens auch das immer empfohlene "Wutablassen" wenn man mal stinksauer ist, hat einen gegenteiligen Effekt, sie bauen die "Wut" oder die Aggressivität nicht ab! Die Medien propagieren hier realitätsfremd, Gewaltspiele würden die Aggressivität steigern; auch das ist falsch! Gewaltspiele steigern die Akzeptanz von Gewalt, nicht jedoch die Gewalt als solche! Gleiches tun aber auch die ständig aufgepushten und übergeneralisierten Zeitungsartikel, Fernsehberichte, Kinofilme etc. In sofern könnte man, wenn man Gewaltspiele für solche Taten verantwortlich macht, genau so berechtigt und begrümdet jedes Medium, das mit Gewalt kontaktiert, zur Verantwortung ziehen!

@Pablo
Nein, aber nicht weil ich "Gewaltspiele" toll fände, sondern weil es eine weitere unnötige Bevormundung währe. Wenn man alles, was durch die Medien in ein kritisches, dahergedichtetes Rampenlicht gerückt wird, verbieten lassen würde ... da will ich lieber nicht dran denken!

@back to topic
Die Problematik mit den Selbstmorden ist schwierig. Natürlich kann man das auf die Gewaltspiele assoziieren, schließlich ist das einleuchtend. Da macht so ein Kerl ein Massaker in Form eines Amoklaufs durch seine Schule, erschießt 13 Menschen einschl. sich selbst, man durchsucht sein Haus und sieht: "Oh, der hat ja X Spiel gespielt, wo man für das Abschießen von Frauen mit Kinderwagen Y Punkte bekommt!" und schon hat man die vermeintliche "Ursache". Die Zeitungen im Haus, die Fernsehsendungen, die er gesehen hat, die äußeren Umstände, unter denen er litt; all dies sind Dinge, die gerne übersehen oder von den sensationsgeilen Medien verschwiegen werden, genau so wie der oft nicht gesehen Unterschied von Grund und Ursache!

Kein gesunder Geist läuft Amok oder bringt sich selbst um, weil er Gewaltspiele spielt. Kein gesunder Geist tut es, weil er im Fernsehen grausamste Filme sieht oder in der Zeitung jeden Tag stereotype Artikel ließt. Die Gesamtheit aus Situation (Lebensumstände, -Bedingungen etc.), äußeren Einflüssen (Druck, schwere Verluste, Ängste etc.) und der Art, wie einjeder persönlich damit fertig wird, spielen eine ebenso große Rolle. Auch die so genannte kognitive Dissonanz ist da zu einem nicht unerheblichen Teil involviert. Zudem sieht man daran, dass viele der vermeintlich geisteskranken Übeltäter i.a.R. durchaus gesunde Menschen sind, sowohl mental als auch physisch!

Das ganze Gebilde ist wahnsinnig kompliziert ... aber wie so oft geht der Mensch den einfachen Weg des Sündenbock-Prinzips ...
 
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010
15.05.2006, 14:45 Uhr
BoBtheREapER
kein job für nen BoB


vor ein paar jahren gab es doch so einen ähnlichen fall an diesem gymnasium in erfurt. man hat in seinem nachlass counterstrike gefunden und schon war cs an seinem amoklauf schuld. was allerdings keinen interessiert hat war 1. das der typ mitglied in 2 oder 3 schützenvereinen war 2. 2 mal durchs abitur durchgefallen ist (== frust) 3. stress mit seinen eltern hatte (== noch mehr frust) und 4. gar kein internet hatte (also nich wirklich viel cs gespielt haben kann weil kein mensch länger als 10h gegen bots spielen kann)
--
"Zwei Dinge sind unendlich: Das Universum und die menschliche Dummheit. Aber beim Universum bin ich mir nicht ganz sicher." - Albert Einstein
www.blue-xenon.de.vu
 
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011
16.05.2006, 02:02 Uhr
kronos
Quotenfisch
(Operator)



Zitat von BoBtheREapER:
vor ein paar jahren gab es doch so einen ähnlichen fall

Genau den meinte Rexy, glaub' ich. Im ersten Zeitungsartikel der mir damals in die Hände fiel stand im zweiten Satz, dass er Heavy Metal gehört hat. Wahrscheinlich war das die Ursache. Durch CS hat er ja nur die "Schießkompetenzen erworben" (Zitat FAZ iirc).
Naja, mit der traumatischen Erkenntnis, dass es keine Gesellschaft gibt in der alles glücklich sind, kann man unterschiedlich umgehen. Manche schaffen sich ihre kleine heile Welt und verdrängen den sozialen Makrokosmos, manche nehmen den hoffnungslos Kampf auf und versuchen wirklich etwas zu verbessern, manche schimpfen bekifft auf Babylon oder am Stammtisch auf die Computerspiele...
--
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012
16.05.2006, 06:48 Uhr
(un)wissender
Niveauwart


@Pablo
Alles was du nicht magst verbieten? Mit Verboten muss man sehr vorsichtig sein, da kommt leicht was Schlimmes raus. Vor allem schränkt es die Freiheit der Anderen ein...
--
Wer früher stirbt ist länger tot.
 
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013
16.05.2006, 08:08 Uhr
Windalf
Der wo fast so viele Posts wie FloSoft...
(Operator)



Zitat:

Mit Verboten muss man sehr vorsichtig sein, da kommt leicht was Schlimmes raus.


Eben sonst laufen die ganzen CS-Spieler Amok in Praxis, weil Sie es nicht mehr in der Simulation spielen dürfen
--
...fleißig wie zwei Weißbrote
 
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014
16.05.2006, 15:06 Uhr
(un)wissender
Niveauwart



--
Wer früher stirbt ist länger tot.
 
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015
16.05.2006, 18:15 Uhr
FloSoft
Medialer Over-Flow
(Administrator)



Zitat von Windalf:

Zitat:

Mit Verboten muss man sehr vorsichtig sein, da kommt leicht was Schlimmes raus.


Eben sonst laufen die ganzen CS-Spieler Amok in Praxis, weil Sie es nicht mehr in der Simulation spielen dürfen

und dann überall in der Schule nach ner Bombe suchen *lol*
--
class God : public ChuckNorris { };
 
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016
16.05.2006, 19:16 Uhr
Karldin Shinowa
Professional Noob


Hmm solche anwandlungen gabs in meiner klasse schon. hat mich einer mit ner papierkugel am kopf getroffen und schreit laut:"Headshot"
--
Ich will die Welt verbessern, doch Gott gibt mir nicht den Code.
 
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017
16.05.2006, 19:58 Uhr
(un)wissender
Niveauwart



Zitat von Flosoft:

und dann überall in der Schule nach ner Bombe suchen *lol*



Was mir Angst macht, sind nicht die Typen die nach einer Bombe suchen...
--
Wer früher stirbt ist länger tot.
 
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018
16.05.2006, 21:25 Uhr
KaraHead



Also die Terrors
Da muss man halt eine gute CT Front aufbauen

GOGOGO -> Fire in the hole
 
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