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Autor Thread - Seiten: [ 1 ] > 2 <
010
29.09.2006, 09:22 Uhr
KFC Embryo
Ein Huhn


mh.... Victor Loomes der Privatdetektiv?

gruss
--
An nescis, mi fili, quantilla prudentia mundus regatur?
 
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011
29.09.2006, 12:25 Uhr
kronos
Quotenfisch
(Operator)


eben der. ein klasse typ
--
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012
29.09.2006, 12:41 Uhr
KFC Embryo
Ein Huhn


Hast du vll Interesse daran mit zumachen?
--
An nescis, mi fili, quantilla prudentia mundus regatur?
 
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013
30.09.2006, 10:39 Uhr
Feuer



ich hätte interesse mitzumachen allerdings weiß ich nicht was ich von der grafik in scummc halten soll.. sieht ein bisschen dos like aus ist es denn möglich bessere grafiken zu entwickeln?

Gruß
 
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014
01.10.2006, 11:17 Uhr
Pler
Einer von Vielen
(Operator)



Zitat von Feuer:
sieht ein bisschen dos like aus

Ich dachte darum geht's gerade?

Dieser Post wurde am 01.10.2006 um 11:17 Uhr von Pler editiert.
 
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015
02.10.2006, 09:21 Uhr
KFC Embryo
Ein Huhn


Hi,

ja mir gehts es um die Dos Grafik, alles andere wäre zu aufwendig.

gruss
--
An nescis, mi fili, quantilla prudentia mundus regatur?
 
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016
02.10.2006, 13:54 Uhr
Feuer



dann hat sich das gerade erledigt
 
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017
02.10.2006, 16:40 Uhr
Reyx
IT-fetischistischer Wurstsalat mit rostigem Berghorn
(Operator)



Zitat von KFC Embryo:
ja mir gehts es um die Dos Grafik, alles andere wäre zu aufwendig.

Das stelle ich mal in Frage; mit Irrlicht z.B. konnte ich nach zwei Tagen Eingewöhnungszeit anfangen, spritebasierte Spiele zu programmieren; und die hatten mit DOSlike Graphik nichts mehr gemein!

(abgesehen davon, dass ich aus Zeitmangel nie wirklich weit gekommen bin )

Im Gegenteil: Heutzutage noch eine künstliche DOSlike Graphik hinzukriegen halte ich für schwieriger, als mit Photoshop oder Gimp ein paar gute Sprites zu basteln und dann im Spiel zusammen zu kleben.
 
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