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Autor Thread - Seiten: > 1 <
000
23.08.2003, 19:44 Uhr
AlfameisterT



Hallo,
ich rufe einen DialogFenster auf welcher mehrere ComboBox enthält.
Beim aufrufen des Dialoges soll schon etwas ausgewählt sein.
Ich habe versucht von ausen zuzugreifen, geht aber nicht.
z.b.
Fenster.Box.SelCurSel(1);

Dann habe ich gedacht ich lege paar Variablen an, und treffe die Auswahl wenn das Fenster offen ist, aber eine
OnInitDialog() habe ich auch nicht.

Wie löse ich das Problem?
 
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001
24.08.2003, 10:31 Uhr
FloSoft
Medialer Over-Flow
(Administrator)


OnInitDialog hinzufügen (per KlassenAssi), Membervariablen vom Typ CComboBox anlegen, dann in OnInitDialog


C++:
m_deineMember.SetCurSel(0); // 1ten Eintrag auswählen


--
class God : public ChuckNorris { };
 
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002
24.08.2003, 13:17 Uhr
AlfameisterT



Danke,
ich hatte das so ungefähr,

C++:
BOOL CEditDlg::OnInitDialog(){

OnInitDialog();    
m_Member.SetCurSel(0);
...


allerdings wurde dann nicht die "OnInitDialog()" von der Basisklasse aufgerufen, sondern das ging immer im Kreis. Weiss einer warum?

Mit Bereichsoperator gehts jetzt.
"CDialog::OnInitDialog();"
 
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003
24.08.2003, 18:58 Uhr
FloSoft
Medialer Over-Flow
(Administrator)


du musst dort eben OnInitDialog deiner Basisklasse aufrufen ...
--
class God : public ChuckNorris { };
 
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