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Autor Thread - Seiten: > 1 <
000
10.01.2005, 16:24 Uhr
Oliver
S2-Pixelgeneral


Hallo,

es geht nochmal um FMOD

Ich hab verschiedene Songs die nacheinander abgespielt werden, aber immer 3x jeweils. Da dachte ich mir, dass ich das mit FMUSIC_IsFinished bzw. !FMUSIC_IsPlaying machen kann (also immer in der Game-Loop abfragen), aber die Funktionen sind so lahm, dass das ganze Programm ins Stocken gerät. Wie funktioniert das dann oder mache ich irgendetwas falsch?
--
Demokratie ist die Diktatur der Mehrheit.

www.siedler25.org/ ( Siedler2 - Remake )
 
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001
11.01.2005, 13:55 Uhr
Audron-AT-www
http://www.sXene.de Audron@sxene.de
(Operator)


was isn FMOD ?
--
Mit freundlichen Grüßen
Audron, audron@sxene.de
 
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002
11.01.2005, 14:01 Uhr
Oliver
S2-Pixelgeneral


'ne Sound- und Musiklibrary (www.fmod.org)
--
Demokratie ist die Diktatur der Mehrheit.

www.siedler25.org/ ( Siedler2 - Remake )
 
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003
13.01.2005, 20:21 Uhr
Audron-AT-www
http://www.sXene.de Audron@sxene.de
(Operator)


mit was benutzte das denn??? vb , c++
--
Mit freundlichen Grüßen
Audron, audron@sxene.de
 
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004
16.01.2005, 13:02 Uhr
Oliver
S2-Pixelgeneral


Kannst du mit vielem benutzen:



Zitat:

Tested on the following compilers
Microsoft Visual Studio 5 & 6
Microsoft Visual Studio .NET
Watcom
Borland
LCC-WIN32
Metrowerks/Codewarrior
GCC
MingW & CygWin
Delphi, Kylix
Visual Basic


--
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005
17.01.2005, 14:56 Uhr
Audron-AT-www
http://www.sXene.de Audron@sxene.de
(Operator)


ja aber wofür benutzt DU es....
--
Mit freundlichen Grüßen
Audron, audron@sxene.de
 
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006
17.01.2005, 17:36 Uhr
FloSoft
Medialer Over-Flow
(Administrator)


wie der topic schon sagt: FMusic...
--
class God : public ChuckNorris { };
 
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007
18.01.2005, 13:57 Uhr
Audron-AT-www
http://www.sXene.de Audron@sxene.de
(Operator)


oh goooott... benutzte das mit dem visual basic script oder dem c++ script oder dem.......

sag mal, sonst kannich dir nit helfen
--
Mit freundlichen Grüßen
Audron, audron@sxene.de
 
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008
18.01.2005, 20:45 Uhr
FloSoft
Medialer Over-Flow
(Administrator)


ich denke er benutzt c++
--
class God : public ChuckNorris { };
 
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