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Autor Thread - Seiten: > 1 <
000
13.03.2005, 19:03 Uhr
~fasmat
Gast


Also ich wollte mal ein bisschen mit DirectX herumspielen... hab im Internet ja auch schon etliche Tutorials gefunden. Die haben sich aber leider immer auf VC++ 6 bezogen

Da ich mir das nicht leisten kann, und gerne mit Dev-C++ programmieren würde, wollte ich fragen wie das geht?

Es funktioniert... auf meheren Internetseiten is das gestanden. Es gibt sogar ein eigenes DX9 Plugin, nur hab ich bis jetzt noch niergends gefunden, wie ich jetzt Dev-C++ konfigurieren muss, damit es funzt.

Könnt ihr mir helfen?

Ich hab schon Dev-C++ von www.bloodshed.net heruntergeladen und bin gerade dabei das DX9 SDK (www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=77960733-06e9-47ba-914a-844575031b81&displaylang=en) herunter zu laden.

Bitte um Hilfe

Dieser Post wurde am 13.03.2005 um 19:04 Uhr von fasmat editiert.
 
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001
13.03.2005, 19:27 Uhr
xXx
Devil


Ok. Du musst das SDK herunterladen, das ist richtig. Muss de mal gucken bei der seite von dev-c++ nachgucken, ich hab gehört das die da Modefizierte SDKs usw haben, damit sollte es funzen.
 
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002
13.03.2005, 20:59 Uhr
~fasmat
Gast


Is die SDK eh die richtige? Da gibt es nämlich einige Versionen auf der Microsoft seite ('n paar um die 34 MB groß, das was ich herunterlade is 160 MB groß und dann gibt es noch eines mit 220 MB)
 
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003
13.03.2005, 21:19 Uhr
xXx
Devil


http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/downloads/list/directx.asp da kannst de das richtige loaden
 
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004
14.03.2005, 23:34 Uhr
~fasmat
Gast


Ich hab eine Möglichkeit gefunden, Direct X mit dem Dev-C++ zu programmieren

Soll ich die Lösung hier posten oder in einen neuem Thread, den dann Mod festnageln kann?

Interessiert es überhaupt jemanden? Hier im DirectX bereich tut sich ja fast nichts... is eigentlich schade

Greez,
fasmat
 
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005
15.03.2005, 18:38 Uhr
xXx
Devil


Finde es auch schade, aber mach ruhig nen neuen Thread auf und erklär wie es geht und sag dann einem Admin das der das verscheieben/festmachen soll.

Sollten man nen paar DX begeisterte hier her kommen, die kennen dasbestimmt nur noch nicht. also daran das es nicht genügen Leute gibt die DX proggen kann es nicht liegen. da es ganze comunities nur dafür gibt!
 
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006
29.03.2005, 11:20 Uhr
RHBaum



Naja, die posten dann wahrscheinlich nich hier :-)

MinGW + directX iss ausserdem nicht ganz so ohne.

Wie iss das nu eigentlich genau mit den Urheberrechten ? M$ hatte doch strikt was dagegen, das ihre 9.0c Libs reengineered werden, um sie auch mit anderen compilern zu verwenden ? Zumindest fuer das directX pack fuer den dev c++ musste ich etwas suchen .... fuer den mingw ohne ueber dev c++ zu gehen hab ich gar nix rechtes gefunden, nur hinweisse dass es compilierde libs (d3d9.lib) gab, die aber aus "rechtlichen" Gruenden wieder von den Hompages genommen wurden .... ???

Ciao ....
 
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